Türkiye, "Yabancı Dijital Oyun" Cenneti
Başkent Üniversitesi İletişim Fakültesi'nda Yapılan Araştırmaya Göre, Yabancı Dijital Oyunların En Fazla Satıldığı Pazarlardan Biri Türkiye. Yabancı Oyunlar İçin İyi Pazar Olan Türkiye'de Yerli Oyunlar Tanınmıyor.
Başkent Üniversitesi İletişim Fakültesi'nda yapılan araştırmaya göre, yabancı dijital oyunların en fazla satıldığı pazarlardan biri Türkiye. Yabancı oyunlar için iyi pazar olan Türkiye'de yerli oyunlar tanınmıyor.Türkiye'de daha çok gençlerin dijital oyunlara "bağımlılıkları" üzerinden tartışılırken, Başkent İletişim Fakültesi öğretim üyesi Doç. Dr. Mutlu Binark ve Günseli Bayraktutan Sütçü Doç. Dr. Binark ve Sütçü, konuyu farklı bir yönden araştırdı.TÜBİTAK destekli projeleriyle Türkiye'deki oyun endüstrisinin haritasını çıkaran ve çalışmalarını "Kültür Endüstrisi Ürünü Olarak Dijital Oyun" adlı kitapta toplayan Binark ve Sütçü'ye göre, dijital oyun sektörü, yurt dışında, film endüstrisine yakın veya onu geçen da büyüklükte bir endüstri. Hatta, büyük firmaların film endüstrisiyle entegre çalışmasıyla, örneğin Harry Potter'ın önce kitabı, ardından film ve bilgisayar oyunu piyasaya çıkıyor. Yabancı oyunların en fazla satıldığı pazarlardan biri olan Türkiye'de ise kurumsallaşmış oyun üretimi ve endüstrisi bulunmuyor. Araştırma sonuçları, Türkiye'deki piyasaya ABD, İngiltere, Japon ve Güney Kore oyunlarının hakim olduğunu, üretilen sınırlı sayıdaki yerli oyunların pek bilinmediğini gösteriyor. Hatta, birçok oyuncunun Türkçeleştirilen Almanya veya Güney Kore oyunlarını "Türk oyunu" olarak düşündüğü belirtiliyor. Araştırmacı Sütçü, Türkiye'de oyunların küresel pazardaki gibi kurumsal olarak değil, daha çok "Don Kişot" ruhuyla tasarlandığını belirterek, "Oyun tasarımcılarının bir kısmı kendisine daha iyi oyun yapmak için bu işe başlamış. 'Ben bu oyunu yapsaydım nasıl yapardım?' düşüncesiyle veya pazarda büyük pay almaktan ziyade oyun yapmayı öğrenmek için yola çıkan Don Kişot'lar var. Bu alanda çalışanların oyuna adanmışlığı var" dedi.Doç. Dr. Binark da, "Bu işi yeni yeni ticari olarak görmeye başladılar" ifadesiyle şunları söyledi:"Çoğu buna meta değeri olarak bakmıyor. 'Biz gelir elde etmek için yapmıyoruz, Türk oyunu yapmak için yapıyoruz. İlk Türk oyunu, ilk Türkçe oyunu olsun diye' diyorlar. Bir çeşit misyon üstlenme var. Bu nedenle oyunlarda mekan Türkiye'den; Haydarpaşa ya da Fatih Belediyesi tabelası görünüyor. Karakter Türk ve Türkçe konuşuyor. Masa üzerinde sürahi, dantel koyuyorlar. Mekanın Türkiye, karakterlerin Türk olduğunu göstermek istiyorlar. Bu onlarda temel motivasyon gibi görünüyor."Türkiye'deki tartışmalarının çoğunlukla oyunların zararları üzerine yapıldığını hatırlatan Binark, "gençlere yeni istihdam yaratacak bu büyük endüstriye olumsuz bakışın kırılması ve dünya endüstrisiyle yarışmak için hükümet politikası olması" gerektiği görüşünü dile getirdi.
- AK PARTİ
- AVRUPA BİRLİĞİ
- AZERBAYCAN
- BASKETBOL
- BELEDİYE
- BEŞİKTAŞ
- CHP
- ÇEVRE
- DEM
- DİPLOMASİ
- DOĞA
- DONALD TRUMP
- DEVLET BAHÇELİ
- EĞİTİM
- EKREM İMAMOĞLU
- ELON MUSK
- EMEKLİ
- EMLAK
- ENERJİ
- ENFLASYON
- ESNAF
- FENERBAHÇE
- FİKSTÜR
- FİLİSTİN
- FUTBOL
- GALATASARAY
- GASTRONOMİ
- GAZZE
- GÜNCEL
- GÜVENLİK
- GÖÇMEN
- HAKAN FİDAN
- HASTANE
- HAYVAN HAKLARI
- HIRSIZLIK
- HUKUK
- IRAK
- İNSAN HAKLARI
- İRAN
- İSRAİL
- İSTANBUL
- İŞÇİ
- İTFAİYE
- JANDARMA
- JOSE MOURINHO
- KAZA